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luminosity masks tutorial



Obtenir les scripts

Si vous avez lu ce tutoriel jusque là, vous devez avoir une meilleure idée de ce que sont les masques de luminance et de ce qu'ils peuvent faire pour vos photos. Je vous encourage à essayer les techniques développées plus haut et, qui sait, vous trouverez peut-être de nouvelles manières de traiter vos photos.

Puisque la création des masques de luminance demande de jouer quelque peu de la souris et du clavier, l'utilisation de scripts Photoshop semble être un moyen tout indiqué pour les faire. Les scripts permettent de sauvgarder une série de processus que Photoshop reproduira quand vous exécuterez le script. En quelques clics, les scripts exécuteront seuls toutes les étapes de la création des masques de luminance. C'est la façon la plus pratique et rapide de créer les masques à la volée à n'importe quel moment dans votre flux de travail. Si vous n'êtes pas habitué à utiliser les scripts Photoshop, ce tutoriel vous expliquera comment les charger et les utiliser.

Bien qu'il soit possible de construire son propre jeu de scripts à partir des explications fournies dans ce tutoriel, je mets à la disposition des photographes les scripts que j'utilise pour créer les masques de luminance. Si ce tutoriel vous a été utile, n'hésitez pas à cliquer sur le lien "Special Offers" ci-dessous pour les acheter.

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Le jeu de scripts téléchargeable est compatible avec toutes les versions CS de Photoshop incluant la version CS6, qu'elles soient en version MAC ou WINDOWS et 32 ou 64 bits. Toutes les explications concernant la manière de charger les scripts et de les exécuter sont incluses ainsi que des exemples de l'effet des masques.

Je mets les scripts à jour au fur et à mesure en fonction de mes expériences et des retours des autres utilisateurs. Par rapport aux descriptions données dans ce tutoriel, la version actuelle des scripts intégre les changements suivants :

  1. L'utilisation d'une couche alpha intermédiaire appelée "Alpha 1" a été supprimée. Puisque "Alpha 1" est le nom donné par défaut par Photoshop à tous nouveaux masques dans la palette des Couches, le fait d’éviter l’utilisation d’une de ces couches par les scripts assure un fonctionnement normal des scripts s’il existe déjà une couche "Alpha 1".
  2. Quelques scripts sont maintenant générés grâce à une nouvelle méthode. Bien que légèrement différents par rapport à ce qui est décrit dans le tutoriel, les masques conservent les mêmes noms et ciblent les mêmes gammes de valeurs tonales. La différence tient à ce que les masquespour les tons clairs et foncés sont maintenant plus symétriques les uns par rapport aux autres autour du point tonal médian. Cela rend un peu plus intuitif le choix d'un masque pour un réglage particulier.
  3. La nouvelle méthode de génération des masques a rendu possible la création de trois nouveaux masques qui ne sont pas mentionnés dans le tutoriel : Expanded Lights, Expanded Darks, and Narrow Mid-tones . Les masques "Expanded Lights" et "Expanded Darks" ajoutent un peu de tons moyens aux tons masqués respectivement par les masques "Lights" et "Darks", les étendant ainsi un peu. Le masque "Narrow Mid-tones" est semblable au masque "Basic Mid-tones", mais produit un changement moins spectaculaire avec une courbe en "S" très prononcée dans un calque de réglage Courbes (Voir la Figure 14 dans la partie "des masques différents pour des tons différents"). La meilleure façon de voir les différences entre les différents masques est d'exécuter les scripts "All Lights Masks" et "All Darks Masks" inclus dans les jeux de scripts. Les nouveaux masques augmentent les possibilités de choix de gamme tonale pour un ajustement précis. Il est facile de faire des essais pour trouver quel masque convient le mieux.

En réponse aux suggestions des utilisateurs, il y a maintenant deux jeux de scripts (Figure 18) qui sont présentés ci-dessous.

Figure 18
Figure 18

Le premier jeu, appelé "TK-LumMasks(Channels)", exécute toutes les étapes de la création de chaque masque de luminance et les place dans la palette des Couches (Figure 19). Vous n'avez plus qu'à récupérer le masque comme une sélection depuis la palette des Couches comme décrit dans la partie Utiliser le masque "Lights" de ce tutoriel et vous n'avez plus qu'à effectuer le réglage que vous souhaitez. Ce jeu de scripts vous permet d'essayer de combiner les masques en les additionnant ou en les soustrayant les uns aus autres.

Figure 19
Figure 21

Le second jeu, appelé "TK-LumMasks(Layers)", créé en fait un calque de réglage Courbe associé au masque de luminance choisi et le place en haut de la pile des calques dans la palette des Calques (Figure 20). Quand le script a fini de s'exécuter, vous n'avez plus qu'à double cliquer sur l'icône Courbe du calque de réglage pour faire apparaître la boite de dialogue Courbe et effectuer le réglage. Souvent vous saurez vite quel est le masque dont vous avez besoin pour effectuer un réglage précis. Ce jeu de scripts permet de travailler rapidement et sans perte de temps.

Figure 20
Figure 22

Vous trouverez ci-dessous des commentaires de photographes, qui ont relu ce tutoriel et utilisés les masques, issus de blogs, newsletters, fils de discussion et de ma correspondance personnelle :

Additionally, here are some comments regarding the initial release of this tutorial and the action set in November 2006 on Nature Photographers.net.

Merci d'avoir pris le temps de lire ce tutoriel. J'espère que vous l'avez trouvé utile et que vous serez aussi enthousiaste que les premières personnes qui l'ont lu. N'hésitez pas à (en Anglais uniquement) Pour me faire part de vos remarques, suggestions et questions. J'ai ajouté des indications concernant d'autres techniques Photoshop très utiles. Merci d'aller voir l'index des tutoriels pour voir la liste exhaustive.