T o n y   K u y p e r   P h o t o g r a p h y

luminosity masks tutorial



La Maschera di Base — "Lights"

Le Maschera di luminosità non sono altro che selezioni basate sui valori di luminosità dell'immagine. La maschera di luminosità di base, chiamata "Lights" seleziona i pixel in modo direttamente proporzionale alla loro luminosità. Ci sono tre modi diversi per creare questa maschera di luminosità di base (Figura 1). Ti elenco tutte e tre le alternative, ma ne basta una sola per creare la selezione.

  1. Premi Ctrl-Alt+~. Tieni premuti i tasti Ctrl e Alt e premi la "tilde", che è appena a sinistra del numero "1" sulla tastiera americana. Se non disponi di una tastiera americana, usa l'alternativa 1 o la 2. Se usi CS4, CS5, or CS6 l'opzione è ora Ctrl-Alt+2.
  2. Ctrl+Clic sul canale RGB. Tieni premuto il tasto Ctrl e clicca sulla miniatura dell'immagine del canale RGB composito.
  3. Trascina il canale RGB sul pulsante Carica selezione nella parte inferiore della palette Canali.
Figura 1
Figure 1

Sull'immagine appaiono le formiche in marcia che definiscono la selezione (Figura 2).Dal momento che Photoshop fa marciare le formiche solo intorno ai pixel selezionati almeno al 50% e poiché questa selezione è basata sulla luminosità dell'immagine, i tratteggi appaiono solo intorno ai pixel che sono almeno al 50% grigi o chiari. Ne parleremo più avanti. Per ora dovrebbe essere ovvio che le formiche in marcia delimitano le aree più chiare dell'immagine.

Figura 2
Figure 2

Una volta creata la selezione delle parti chiare dell'immagine, conviene salvarla, in modo da poterla ricaricare più avanti. Si fa così:

  1. Click sul pulsante Salva selezione nella parte inferiore della Palette Canali. Appare un canale chiamato Alpha 1" (Figura 3).
  2. Doppio clic sul nome "Alpha 1" per rinominarlo in "Lights" (Figura 4).
  3. Clicca sul canale RGB composito per riattivarlo e per ripristinare la visualizzazione a colori. (Figura 4).
  4. Infine Ctrl+D per disattivare la selezione.
Figura 3
Figure 3

Figura 4
Figure 4

Fatto! Questo è tutto ciò che serve per creare la maschera di luminosità Lights per le parti chiare dell'immagine. Ci vuole più tempo a spiegarlo che a farlo, ma una volta provato vedrai che è davvero facile.

Tecnicamente, nei passaggi appena visti abbiamo creato un canale alfa a partire da una selezione. Il canale alfa diventerà effettivamente una maschera solo quando verrà applicato a un livello nella palette Livelli. Tuttavia, le maschere e i canali alfa sembrano del tutto uguali, solo risiedono su palette diverse. Così d'ora in poi userò il termine "maschera" per descriverli entrambi.